Logo sl.boatexistence.com

Katero filtriranje teksture je najboljše?

Kazalo:

Katero filtriranje teksture je najboljše?
Katero filtriranje teksture je najboljše?

Video: Katero filtriranje teksture je najboljše?

Video: Katero filtriranje teksture je najboljše?
Video: Blonde Icon - мастер-класс для блондинок 2024, Maj
Anonim

Anizotropno filtriranje je filtriranje najvišje kakovosti, ki je na voljo v trenutnih potrošniških 3D grafičnih karticah. Preprostejše, "izotropne" tehnike uporabljajo samo kvadratne mip zemljevide, ki se nato interpolirajo z bi- ali trilinearnim filtriranjem.

Katero filtriranje tekstur je najboljše za FPS?

Anizotropno filtriranje lahko poveča in izostri kakovost tekstur na površinah, ki se zdijo daleč ali pod čudnimi koti, kot so cestne površine ali drevesa. Anizotropno filtriranje ima nizke stroške delovanja (FPS) in lahko izboljša kakovost slike v večini 3D aplikacij.

Ali filtriranje tekstur vpliva na FPS?

Na splošno lahko anizotropno filtriranje opazno vpliva na hitrost sličic in zavzame video pomnilnik vaše grafične kartice, čeprav se učinek razlikuje od računalnika do računalnika.… Ko kamera v igri gleda teksture pod poševnim kotom, se ponavadi popačijo brez anizotropnega filtriranja.

Kaj je boljše trilinearno ali anizotropno?

Trilinearno filtriranje pomaga, vendar so tla še vedno videti zamegljena. Zato uporabljamo anizotropno filtriranje, ki bistveno izboljša kakovost teksture pri poševnih kotih. … Z bilinearnim in trilinearnim filtriranjem se teksture vedno vzorčijo tako.

Na kaj naj bo nastavljeno filtriranje teksture?

Nastavitve se razlikujejo od izklopljenega do 2x, 4x, 8x in 16x anizotropno filtriranje. Te nastavitve določajo strmino največjih kotov, pri katerih bo AF filtriral teksturo. 8x je dvakrat strmejši kot 4x itd. Višja kot je nastavitev, več bo uporabljenega VRAM-a.

Priporočena: