Definicija: preslikavanje uporabniških zgodb (znano tudi kot zemljevidi uporabniških zgodb, zemljevidi zgodb in preslikava zgodb) je vitka metoda preslikavanja UX, ki jo pogosto izvajajo Agile ekipe, ki uporablja samolepilne zapiske in skice za oris interakcij, ki jih ekipa pričakuje, da bodo uporabniki opravili svoje cilje v digitalnem izdelku.
Kaj je namen preslikave uporabniških zgodb?
Preslikava uporabniške zgodbe je vizualna vaja, ki vodjem izdelkov in njihovim razvojnim ekipam pomaga opredeliti delo, ki bo ustvarilo najbolj prijetno uporabniško izkušnjo. Uporablja se za izboljšanje razumevanja ekip o svojih strankah in za določanje prioritete dela.
Kako poteka preslikavanje zgodb v agile?
Mapiranje zgodb v Agile – Kaj je (uporabniško) preslikavanje zgodb? Preslikava zgodb ali preslikava uporabniških zgodb je tehnika, ki se uporablja pri odkrivanju izdelkov: oris novega izdelka ali nove funkcije za obstoječi izdelekRezultat je zemljevid zgodb: vse uporabniške zgodbe so razvrščene v funkcionalne skupine.
Kaj je preslikava uporabniških zgodb v agile?
Zemljevid uporabniških zgodb je zmogljivo orodje, ki omogoča agilni ekipi, da uredi zaostanek svojih izdelkov in učinkoviteje načrtuje izdaje izdelkov. Zemljevid uporabniške zgodbe zajame pot, ki jo stranka opravi z izdelkom, vključno z dejavnostmi in nalogami, ki jih izvaja s sistemom
Kako poteka preslikava zgodb?
Mapiranje zgodb se običajno izvaja na steni (ali tleh) z uporabo samolepilnih listkov ali indeksnih kartic in številnih trakov. Običajno celotna ekipa identificira in se dogovori o primarnih korakih uporabniške poti in nato pod njimi dodeli uporabniške zgodbe.