Neosvetljeni senčnik je ' Senčnik, na katerega svetloba ne vpliva'. Nariše nabor barv in tekstur, kakršna sta, zato se pri programiranju iger uporablja za ustvarjanje uporabniškega vmesnika, na katerega ni treba vplivati svetlobe ali ustvariti videz ravnega senčenja.
Kaj je neosvetljeni senčnik v enoti?
Neosvetljeni senčnik omogoča ustvarjanje materialov, na katere osvetlitev ne vpliva. Vključuje možnosti za vrsto površine, oddajno barvo in instanciranje GPU. Za več informacij o materialih, senčnikih in teksturah si oglejte uporabniški priročnik Unity.
Kako uporabljate neosvetljeni senčnik?
Neosvetljeni senčnik
- V svojem projektu ustvarite ali poiščite material, na katerem želite uporabiti senčnik. Izberite material. Odpre se okno Material Inspector.
- Kliknite Shader in izberite Lightweight Render Pipeline > Neosvetljen.
Kaj je neosvetljeni material?
Preprost material, ki se ne odziva na luči v prizoru.
Kako narediti senčnik neosvetljen v enoti?
Ustvarjanje neosvetljenega materiala
- V urejevalniku Unity se pomaknite do okna sredstev vašega projekta.
- Z desno miškino tipko kliknite okno sredstev in izberite Ustvari > material. …
- Če želite uporabiti neosvetljeni senčnik s svojim materialom, kliknite spustni meni Shader na vrhu inšpektorja materialov in izberite HDRP > Neosvetljen.